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https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/524.html
攻撃条件 各武器の攻撃可能な条件が分かります 兵器詳細画面の武装詳細で確認できます 「○」で表示されているのが攻撃可能で「-」が攻撃不可です 隣 … 隣接しているマスにいる敵部隊のへの攻撃が可能か否かです(隣接するマスは攻撃部隊の同座標の真上と真下の階層も含まれます) 移 … 移動後の攻撃 攻 … 行動可能時の攻撃 防 … 反撃に使用出来るか 爆 … 爆撃コマンドに使用出来るか ミサ … ○だと敵のECM回避力の影響を受けます メガ … メガヘックス攻撃が可能か
https://w.atwiki.jp/dgbp/pages/56.html
勝利条件 1.相手陣営のリーダーの排除 相手陣営のリーダーを以下のいずれかの状態にした場合、勝利となります戦闘不能 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 過剰殺戮される 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営のDPより多い 規定された最終ターンが終了した時点でDPが勝っていれば勝利となります 同数の場合は最終ターン終了時のDPの合計が多い陣営が勝利となります。DPの合計も同じ場合 引き分け となります 転校生陣営については、「最終ターン終了時のOKP(オーヴァーキル・ポイント)が相手陣営のDPより多い」に読み替えてください 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます
https://w.atwiki.jp/snowphanta/pages/16.html
クラン加入条件 クラン加入条件を満たしてれば入隊を認めます。原則これら守ってください。 ・強さよりIN率重視。週に3~4日20時から24時までにINできる環境であること。 ・TeamSpeak3を導入済みであり、マイクを所持していてしゃべれること。 ・クランの和をみださない。またネタをネタと受け止めれる人。 ・クラン概要を読んで納得していただけること。 おまかにこれら4つのことを納得していただいて、入りたい!という方は撲殺天使つららちゃんまでフレンド又はささやき(Wikiを読んで加入したいという旨)を送ってください!! 弱くてもうぇるかむ!!!!もりあがっていくぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
https://w.atwiki.jp/mirage2/pages/44.html
覚醒モード 沁眼、または洞察眼所有者のみが使用できるモード。 通常モードに比べ、半端ない攻撃力や、速度超過、奥義、秘奥義などが開放される。 ちなみにこの覚醒モード、光一と国重のみ特殊系扱いである。 野田光一覚醒モード: 沁眼を習得済みであることが発動条件。 村雨入手後、奥義発動時にもう一度奥義を入力すると秘奥義に発展する。(覚醒モード時のみ) 鶴谷国重覚醒モード: 洞察眼を習得済みであることが発動条件。 十六支元を入手し、かつ特定イベント経過時に覚醒モードに移行すると強制暴走モードへ発展する。 暴走モードに関しては別項参照。
https://w.atwiki.jp/haro_z/pages/47.html
シナリオクリア 階級ゲット 特殊条件 シナリオクリア 条件 獲得フィギュア 備考 アムロ 第1話クリア ガンダム・ピクシー 第2話クリア ジムキャノンII 第2話クリア(2順目) 陸戦型ガンダム 第3話クリア 陸戦型ガンダム 第3話クリア(2順目) ガンダム 第4話クリア ガンダム 第4話クリア(2順目) GP03S S シャア 第1話クリア ザクIIS型-シャア専用 第2話クリア ジュアッグ 第2話クリア(2順目) ゲルググ初期生産型-シャア専用 第3話クリア ズゴック-シャア専用 第3話クリア(2順目) ジオング 第4話クリア ジオング ガルマ 第1話クリア ドップ 第2話クリア チベ 第2話クリア(2順目) ガウ 第3話クリア ガウ 第3話クリア(2順目) ギガン 第4話クリア ギガン 第4話クリア(2順目) イフリート S ジェリド 第1話クリア ハイザック(ティターンズ) 第2話クリア ガンダムMk-II(ティターンズ) 第3話クリア マラサイ 第4話クリア バウンドドッグ カミーユ 第1話クリア Gディフェンサー 第1話クリア(2順目) リック・ディアス 第2話クリア リック・ディアス 第2話クリア(2順目) ガンダムMk-II(エゥーゴ) 第3話クリア ガンダムMk-II(エゥーゴ) 第3話クリア(2順目) サイコガンダム 第4話クリア サイコガンダム 第4話クリア(2順目) Zガンダム S カイ 第1話クリア ガンタンク 第1話クリア(2順目) ジムキャノンⅡ 第2話クリア ジム改 第3話クリア ガンキャノン 第4話クリア ジムカスタム ララァ 第1話クリア ザクレロ 第2話クリア チベ 第3話クリア ブラウ・ブロ 第4話クリア エルメス ランバ・ラル 第1話クリア グフ-ランバ・ラル専用 第1話クリア(2順目) ザクI-ランバ・ラル専用 第2話クリア ザンジバル 第2話クリア(2順目) ギャロップ 第3話クリア ギャロップ 第3話クリア(2順目) 高機動型ザクⅡ 第3話クリア(3順目) 高機動型ザクⅡ改良型 第4話クリア 高機動型ザクⅡ 第4話クリア(2順目) イフリート S ヤザン 第1話クリア ギャプラン 第2話クリア ガンダムMk-II・B 第3話クリア サイコガンダム 第4話クリア ハンブラビ エマ 第1話クリア リック・ディアス 第2話クリア ガンダムMk-II・B(エゥーゴ) 第3話クリア スーパーガンダム(エゥーゴ) 第4話クリア サイコガンダム 第4話クリア(2順目) Zガンダム S スレッガー 第1話クリア 装甲強化型ジム 第2話クリア コア・ブースター 第2話クリア(2順目) Gファイター 第3話クリア ジムカスタム 第3話クリア(2順目) ガンダムEz8 第3話クリア(3順目) ジムクゥエル 第4話クリア ガンダムEz8 第4話クリア(2順目) ガーベラ・テトラ S マ・クベ 第1話クリア グフ-マ・クベ専用 第2話クリア ギャン初期生産型-マ・クベ専用 第3話クリア ガッシャ 第4話クリア リックドムII 第4話クリア(2順目) ケンプファー S ドズル 第1話クリア ザクII-ドズル専用 第2話クリア チベ 第2話クリア(2順目) リック・ドム 第3話クリア ビグ・ザム 第4話クリア イフリート S ハマーン 第1話クリア ハイザック・C(ティターンズ) 第2話クリア ガザC 第3話クリア サイコガンダム 第4話クリア キュベレイ S クワトロ 第1話クリア リック・ディアス-クワトロ専用 第2話クリア ガンダムMk-II(エゥーゴ) 第3話クリア 百式 第3話クリア(2順目) 百式・MBL 第4話クリア 百式・MBL 第4話クリア(2順目) Zガンダム ブライト 第1話クリア ジムスナイパーII 第2話クリア ビッグ・トレー 第2話クリア(2順目) ジム改 第3話クリア ホワイトベース 第4話クリア アルビオン 第4話クリア(2順目) GP01 S キシリア 第1話クリア ザクII-黒い三連星専用 第1話クリア(2順目) アッザム 第2話クリア ザンジバル 第3話クリア 高機動型ザクII-黒い三連星専用 第4話クリア イフリート S ギレン 第1話クリア ガトル 第2話クリア チベ 第3話クリア ドロス 第4話クリア ケンプファー S シロッコ 第1話クリア ハイザック(ティターンズ) 第2話クリア ガンダムMk-II・B(ティターンズ) 第3話クリア メッサーラ 第4話クリア ジ・O S 階級ゲット 条件 獲得フィギュア 備考 一等兵 ジム陸戦用 ? ザクIIC型 兵長 アクアジム 伍長 水中用ザク 軍曹 デザートジム 曹長 ザク・デザートタイプ 上級曹長 量産型ガンタンク 三等准尉 プロトタイプ・グフ 二等准尉 ガンキャノン量産型 一等准尉 グフ・フライトタイプ 少尉 コロンブス 中尉 ムサイ 大尉 マゼラン 少佐 ビグロ 中佐 サラミス 大佐 ヴァル・ヴァロ 准将 ブランリヴァル 少将 アプサラスIII 中将 ヘビーガンダム 大将 アクト・ザク 将軍 ガンダム6号機 S 特殊条件 条件 獲得フィギュア 備考 対局回数 対局回数10回 ザクII-マツナガ専用 対局回数50回 ギャン高機動型-マツナガ専用 対局回数200回 高機動型ザクII-マツナガ専用 トップ回数 トップ回数10回 ガンキャノン重装型 トップ回数50回 FAガンダム トップ回数100回 連続トップ 連続トップ3回 ハイゴッグ 連続トップ10回 ズゴックE プレイ時間 プレイ時間10時間 プレイ時間20時間 ゲルググM指揮官用-シーマ専用 プレイ時間100時間 ドワッジ改-ロンメル専用 最高ドラ数 最高ドラ数5個 ザクタンク 最高ドラ数10個 ゲルググM指揮官用-シーマ専用 アガリ回数 アガリ回数10回 グフカスタム-ノリス専用 アガリ回数100回 プロトタイプ・ドム アガリ回数300回 アガリ回数500回 ザメル 連続アガリ 連続アガリ5回 連続アガリ10回 ドム・トローペン 役満アガリ 役満アガリ3回 ドワッジ 役満アガリ10回 トリプル役満アガリ 10万点突破 ゾック 50万点突破 ズゴックE 至言ワザ 至言ワザ使用10回 ザクII-ライデン専用 至言ワザ成功25回 ゲルググ高機動型-ライデン専用 至言ワザ成功50回 高機動型ザクII-ライデン専用 至言ワザ成功100回 全至言ワザ発動 サイコミュ試験用ザク 至言技阻止回数10回 全フィギュアをゲット
https://w.atwiki.jp/hitoshop/pages/19.html
条件分岐 算術演算子 if文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 200; 変数$aに200を代入 if ($a 200) { $aは200より大きいの? print "値は200より大きいです。"; } elseif ($a 100) { $aは100より大きいの? print "値は200以下で100より大きいです。"; } else { $aは上記以外なの? print "値は100以下です。"; } ? ◆三項演算子$bool =($a == 200) ? 200です 200じゃないです ; これは、if文の簡単な書き方で、もし$aが200なら変数$boolに「200です」を代入し、それ以外は「200じゃないです」を代入する書き方です. 比較演算子 比較条件 比較演算子 用例 等しい == $a == $b(aとbの値が等しいならtrue) ~以上 = $a = $b(aの値がb以上ならtrue) ~より大きい $a $b(aの値がbより大きいならtrue) ~以下 = $a = $b(aの値がb以下ならtrue) より小さい $a $b(aの値がbより小さいならtrue) 等しくない != または $a != $b(aの値が異なればtrue) 論理演算子 比較条件 論理演算子 比較の仕方 論理積 and または 条件式がすべてtrueなら、全体としてtrue 論理和 or または || 条件式の内1つがtrueなら、全体としてtrue 否定 ! 【 ! 】の次の条件式がfalseなら、全体としてtrue 排他的論理和 xor 前後条件式の一方がtrueでもう一方がfalseなら、全体としてtrue サンプル ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 123; 変数$aに123を代入 $b = 101; 変数$bに101を代入 if ($a 100and$a $b) { 二つの式がtrueなら、全体としてtrue print "$aは100より大きくかつ$bより大きい"; } if ($a 100or$b 100) { 二つの式の一つがtrueなら、全体としてtrue print "$aと$bのいずれかは100より大きい"; 二つの式ともtrueの場合でも、全体としてtrue } if (!($a == 100)) { $aが100ではないなら、全体としてtrue print "$aは100ではない"; } ? switch文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 2; 変数$aに2を代入 switch ($a) { switch文のより$aの値を比較 case 1 case 文の末尾は【 】(コロン) print "$aの値は1です"; break; break文で、switch文から抜けます case 2 print "$aの値は2です"; break; case 3 print "$aの値は2です"; break; default case文に当てはまらない場合、全てdefaultで処理されます print "$aの値は1~3以外です"; break; } ? for文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 2; 変数$aに2を代入 for ($cnt = 1; $cnt = 10; $cnt++) { ループ処理を1から始め10で終了 print $cnt . "回目の変数$aは" . $a ." br / "; $a += 5; 変数$aにプラス5を代入 } 変数$cntにプラス1を代入($cnt++)部分 print "ループ終了"; ? while文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 2; 変数$aに2を代入 $cnt = 1; 変数$cntに1を代入 while ($cnt = 10) { while文で$cntが10になるまでループ処理 print $cnt . "回目の変数$aの値は" . $a . "です br / "; $a +=2; 変数$aにプラス2を代入 $cnt++; 変数$cntにプラス1を代入 } print "ループ終了"; ? do ~ while文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $a = 2; 変数$aに2を代入 $cnt = 10; 変数$cntに10を代入 do { do文にて処理 print $cnt . "回目の$aの値は" . $a . "です br / "; $a += 2; $aにプラス2を代入 $cnt++ $cntにプラス1を代入 } while ($cnt = 5); while文にて処理 print "ループ終了"; ? ◆ここで重要なのは、最低1回は処理されるという点です.do以下の処理が実行されて、while文にて条件処理されるので、$cntは10以上でfalseのはずが、 実行結果は 「10回目の$aの値は2です」と表示されます. foreach文 ?php ▼▼▼説明▼▼▼ $goods = array ( 変数$goodsに連想配列を代入 "apple" = "りんご", "orange" = "オレンジ", "grape" = "ぶどう" ) foreach ($goods as $key = $value) { foreach文によるループ処理 print $key . "は、" . $value . "です br / "; ここでは、$keyが英単語、$valueが日本語になる } ? ◆【 as 】の次に指定された「キー変数」にはキーの値、【 = 】の次に指定された「値変数」にはデータの値を代入します.
https://w.atwiki.jp/teigekitaichokanade/pages/79.html
定義 ルートフラグ成立条件 時期 第四章以降 場所 現在調査中 条件 現在調査中 補足 2周目以降必須
https://w.atwiki.jp/shadowcompanywiki/pages/22.html
X*NORA*Xへの加入条件 条件 (申請は 必ず 埋めてください) これを守れる方は加入してください(`・ω・)ノ☆・゚ ゚ヨロシク♪ ※クラン戦等はマスターorチーフがいなくても行ってOKです。 ※チーフ決めはいつか(未定)します (マスターは中2です[どうでもいいw]) 世界の終わり が好きな方大歓迎Σd(ゝω・o)(諸行) あまり詳しくないんだけどね しょ━━(。´-ω-`。)━━ ぼぉぉぉん 幽閉サテライト、チャージマン研が好きな方も大歓迎でげす(kingbee{DEC}) きっとジュラル星人の仕業に違いない! 全滅してやるz(おっ…チャッ…アッ―!
https://w.atwiki.jp/sdsw/pages/17.html
連勝が成立するための条件 以下の場合、連勝が成立したままになる 「インターネットモードを続けますか?」に「いいえ」 潜水艦をカスタマイズ シングルミッションに出撃 ローカル対戦に出撃 タイトルに戻る 対戦相手が切断したが、エラー画面にはならず、試合が続行する 以下の場合、連勝は途切れてしまう 引き分けになる ソフトを終了する オンライン対戦中に切断判定に引っかかった上でエラー画面になる
https://w.atwiki.jp/pricolle/pages/25.html
ランク条件 勝利ターン数 S:3ターン以下 A:4ターン B:5ターン C:6ターン以上 ※敵軍次第です(例:ベナウィ軍は5ターン以下でSランク) 自軍残りHP S:1300以上 A:1000以上1300未満 B:500以上1000未満 C:500未満 ランク条件を満たすと? 勝利ターン数:壁紙の中段左から2枚目が手に入る 自軍残りHP:壁紙の中段左から3枚目が手に入る。また、カードを1枚追加でもらえる場合がある